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七仙神拳出高家,绝命单杀最可夸。 形动精诀老辈授,捕正目标极速发。 八大要害打上去,一招送敌回老家。 不为救命不伤杀,留作绝学入玄化。 ——《七仙门手抄秘谱》
绝命单杀,指要害的单一伤害术,针对人体某处要害,应用某种最适宜的打击,致人伤,夺人命,乃七仙门镇拳绝技。
一、八大要害
要害,指人体的致命部位,包括穴道和脏腑。穴道,人体神经的密集处,与各组织系统和血液循环等系统连带紧密,易受重伤。脏腑,人体内脏的各器官,质地脆
弱,且无骨类的强力保护,难以承受打击。练习技击之术者,为出击即得特效,必须知人脏位,明人要穴
,总结出重要的打击目标,临敌施技,方能有的放矢,极其精确地实施伤杀。故对要害打击的研究与深化,是技击的捷径。 无论高大者,还是强壮者,其要害依然脆弱,与普通人毫无区别。只要打中要害,不需要太大的劲力,足以伤人毙命。故以最快的速度、最少的招数、最小的劲力,打击最准的要害,获得最高的效果,是击技的绝招。 1、眼部三角 眼球内为流体,稍受触击,即酸痛生泪,两目失光。若加重击,中则变盲,眼破浆出,无法医治。眼外眉梢有“太阳穴”。 2、两耳太极
此为侧门要害,受击疼痛异常,两耳轰鸣,暂时失音;重则导致耳膜穿孔,永远耳聋。有耳根耳门两穴。 3、鼻梁软骨 鼻骨质软,脆弱不堪,打之剧痛,鼻孔流血,无法应战。严重者骨架断折,致人昏迷。此位无穴。 4、颈脉喉核 喉核在颈部正面,说话之时,这块软骨震动起伏,此有声带、食管、气管相合通过,受打则喉断,窒息咽气。中有喉核穴,侧颈有颈静脉,迷走神经,人受重击即昏迷。 5、腹中心窝 此部乃人体中气之海,受击则内积凝血,气机逆损,引起难受、憋闷、败血等多种症状,重则立仆丧生。腹中线剑突处正下有鸠尾穴。 _ 6、两胁软肋 此处骨质较为脆弱,要穴甚多,且与心脏、胃、肺等人体重要脏器相互连带。肋骨极易骨折。尤其是软肋被击,疼痛难忍,呼吸困难;倘若肋断穿肺,肺部充血,窒息立死。乳下外侧有章门穴。 7、地裆隐囊 裆部,人体阴器所在,海绵质体,不堪重击。尤其阴囊,内藏睾丸,神经密集,人体关键命根,轻打致人剧痛立仆,重必破阴追魂。裆之下有会阴穴。 8、后腰双肾 双肾部位为后门要害,在后腰间,两侧软处,打之内气机损,心口憋闷,不能言语,重则气逆身亡。 二、单杀秘谱
绝命单杀所有名称,录自七仙门秘谱抄本,多为故言俗语。 1、捶
紫光捶(箭捶打眼)、楔子捶(箭捶打鼻)、指裆捶(箭捶打阴)、崩面捶(崩捶打脸)、轰脸捶(炮捶打面)、耳炮捶(炮捶打耳)、栽肋捶(栽捶打肋)、冲
心捶(栽捶打心)、灭灯捶(砸捶打眼)、软骨捶(砸捶打鼻)、消音捶(砸捶打耳)、开门捶(砸捶打脸)、砸心捶(砸捶打心)、断板捶(砸捶打肋)、碎阴捶
(砸捶打裆)、劈助捶(劈捶打肋)、裂门捶(劈捶打脸)、三劈捶(劈打侧脸)、掏心捶(掏捶打心)、偷裆捶(掏捶打阴)、掏肋捶(掏捶打肋)、脱钩捶(掏
打嘴巴)、伤肾捶(掏打侧肾)、贯耳捶(圈捶打耳)、圈肋捶(圈捶打肋) 2、脚 蹬心脚(蹬脚打心)、登山脚(蹬脚打肋)、
截膝脚(蹬脚打膝)、蹬裆脚(蹬脚打阴)、撩阴脚(撩脚打裆)、挑板脚(撩脚打肋)、点节脚(弹脚打膝)、七寸脚(弹踢腿面)、偷阴脚(弹脚打裆)、弹帘
脚(弹脚打肋)、弹心脚(弹脚打心)、熄打脚(弹脚打肾)、踩心脚(跺脚打心)、斜山脚(跺脚打肋)、封裆脚(跺脚打阴)、断膝脚(跺脚灯膝)、搜铲脚
(铲打小腿)、揭盖脚(跺打膝盖)、吹帘脚(扫脚打肋)、圈心脚(扫脚打心)、挂叉脚(扫脚打阴)。 3、掌 颤音掌(扇掌打
耳)、封眼掌(拍掌打眼)、刺耳掌(插掌打耳)、穿心掌(插掌打心)、寻缝掌(插掌打肋)、插眼掌(插掌打眼)、刺喉掌(插掌打咽)、迷魂掌(插打侧
颈)、扑面掌(推掌打脸)、脱钩掌(推打嘴巴)、问心掌(推掌打心)、消音掌(劈掌打耳)、切肋掌(劈掌打肋)、裂门掌(劈掌打脸)、削喉掌(削掌打
咽)、断喉掌(劈掌打喉)、偷枕掌(劈打后颈)、斜山掌(劈掌打心)、开心掌(削掌打心)、掠隐掌(削掌打裆)、分肋掌(削掌打肋)、斩腰掌(劈削后
肾)、抖钩掌(甩打嘴巴)、软骨掌(甩掌打鼻)、走甩掌(甩掌打裆)、撩阴掌(撩掌打裆)、撩阳掌(撩掌打喉)、掀帘掌(撩掌打肋)、捺心掌(捺掌打
心)、砸板掌(捺掌打肋)、按裆掌(捺掌打阴)。 4、肘 天拐肘(拐肘打头)、迎门肘(捣肘打脸)、撞肋肘(捣肘打肋)、破心肘(捣肘打心)。 5、膝 裂断膝(膝打软肋)、高吊膝(膝打心窝)、杀裆膝(膝打阴囊)。 6、头
矢门头(头打面门)、冲鼻头(头打鼻梁)、入洞头(头打心窝)。 7、肩 靠心肩(肩打心窝)。 8、胯 崩阴胯(胯打裆阴)。 单杀最简单,单一打击,技术精简,容易学习;单杀又最复杂,其本身包含心意、速度、劲力、反应、走步、用眼、单练、要害、战术、功夫等,系统复合,易学而难工。 单杀最基本,一发一收,乃武术击技之根,各种各样的打击术,皆由此组合变化而来;单杀又最高级,打击要害,效果明显,不中则已,一中必杀,高超之至。 单杀最普通,用形常见,不脱离三节打出之范畴;单杀又最奇特,其目标、训练、理论、运用等,独辟蹊径,别开生面,临敌时必获非常之效。 然招招不离要害,何其恶毒,何其危险!既要慎传,且要慎施。故本门有戒:“不为救命不伤杀,留作绝学入玄化。”修炼伤杀的功技而不去伤杀,才是武学大道的求真者。
三、战术精论 战术,指技击时根据对方师承、体形、力量等,采用的扬己所长而战胜敌手的打法与原则。 1、强战术 强战术,指依靠扎实的功力(抗打、发劲和硬功等),强打硬攻直上。 强战主要有三个作战原则:丹田劲力、步进正门、封门闭户,并不是纯粹的孤注一掷。 丹田劲力。指在最短的时间内,以最快的速度,打出最大的力量,此乃实施强战之本。大力打小力,一力降十会,既可取得伤杀实效,又可摧毁对方防御(直接硬封对方发招,或打击对方防御手,或进攻中含横力硬力)。 步进正门夺地位,就是神仙不能防。正门指敌体正位,遍布要害(裆、心、眼、喉等),一中即伤,是绝佳的强战目标。但敌防御必重,非有强劲功力,不易破敌门户,故称作“力大走正门”。 封门闭户。指临战中配备实战门户(如玄机式等),并利用门户原理指导进攻,除攻击劲节外,其它部节则用作封闭,攻中有防,暗护预抗,即使挨上几下,无伤大碍,可继续强攻。 真正的强战术,敌静也打,敌动也打,敌防也打,敌攻也打,“硬进硬打无遮拦”。 2、快战术 快战术,即以快打慢,高速出击,争取主动,抢夺先机,处处在前。
实施快战,必须具备三要。一要感觉快,利用感觉器官(眼、肤、耳),快速觉察敌之所动;二要心意快,大脑中枢能快速综合感官信息,及时判断、反应,下达
攻守指令;三要动作快,心意指令快速传出,指挥筋肉快速作出相应动作(心意快到极点,动作则快速超常,一感即应,一触即发)。劲节要快,步动要快,身协要
快。另外,攻击敌方距我最近的要害,取最短途出击。例如取直线打击,或用前手前腿打击,或用灵活的梢节打击。 快战既是一种战术,也是实现战术的先决条件。快速可以增加打出运动冲量,增大爆发劲,提高杀伤力;二可攻其不备,动比敌快,一发即到,快速中敌。武谚讲:“招无不破,唯快不破”即此意也。三可防御敌打。 3、连战术 连战术,即使用连打,复合技击。 所谓连打,即各种连环打击法。其中包括单节连打、双节连打、混节连打,且不只一个要害,多位兼顾打击。此收彼发,此起彼伏,招招相连,滔滔不绝。 遇敌防御也不能停止攻击,见形破形,连消带打,主要使用拍掌、抓拿、挑臂、离身、压迫、托手等,扫除障碍,不伤敌决不罢休。 连战术要求动作协调紧凑,前一招为后一招设伏,后招助前招之功,衔接严密,迅猛准确出击,不可漫无边际的乱打一通。且要富于变化,令敌难测难知。连战之术练至纯熟自然,方能得心应手。 4、诱战术 与敌相遇,敌家门户紧闭,戒备森严,不能直接攻击,或与敌初次交手,不宜深入时,即用诱战之法。诱敌作出错误判断,防御无效,乱开门户,露出要害,奋力打击;或探其虚实,察其破绽,以利再战。 诱战最常用最典型的招法是使用诱手。例如拍掌佯打面门,欲遮敌视线;或弹腿佯打其下阴;或身向前倾,虚作打击之态;或前腿轻抬,假进步出脚之意;或虚晃打敌上门,而用眼盯其下盘等。 诱上击下,诱下击上,诱左击右,诱右击左,见手则破击,见虚则实击,防御则虚击,处处牵敌,处处主动。 5、静战术 静战术即“以静制动”,摆好门户,等待战机,后发制人。
拳理讲:“打动不打静”。敌静时,门户紧闭,桩步沉稳,漏洞较少,很难进攻。即使被我打,也击不中要害,放不动躯体,收不到高效。且敌有主动性,易受敌反击。敌方一动,才会有动作预兆,暴露企图,现出破绽(出手偏差、步法差距、劲力丢断、桩式轻浮等),为我所利用。 实施静战时,并不是纯粹的静等,消极失机。而是按照打斗门户原则,即闭封本体要害,保持心意冷静,不受诱,不受乱,以不变应万变。且要常存警觉,审机观变,伺隙而动,随时准备出击。所谓“静如处女,动如脱兔”,即此意也。 6、控战术 控战术,即先主动控制,使敌丧失起手、攻击和防御的能力,而后迅速一招决之。 主动控制,是在实战中通过与敌方相接触的点和面来察觉对方力量的轻重、快慢、去向等,随即控劲制力,使其背势瘪节。控制法有手控、肘控、脚控、膝控、体控等。但应以手控为主,诸如用爪锁扣、用掌封闭,易于操纵。 控制并不是实施擒拿,而是以沾粘连随顺跟等为原则,不死控,不强制。类似猛兽搏斗,捕捉猎物,用双爪配合身体,首先将其扑倒,或用爪抓拿其某部,使其丧失反抗的能力,尔后再用口吞食之。
所谓控制,即控制对方的劲节和桩身,迟滞敌方劲力,制约敌人整体,阻碍敌方动步。以劲节为主,控制的劲节多为敌方手臂,“手是两扇门”,手臂是防御的重要肢节,灵活多变。手臂倘若被控,必定被动挨打。 控制要快,要准确。一旦敌方被控,即要闪电打击,二者不得有任何间断。否则即成“断手”,就难以实施控战战术。 整个控战,先要静控或动控,后施打击,此乃控战的特质所在。静在于控制,只要钳制了敌人的所有攻击武器,破坏了敌人的技击优势,就可“制其本,闭其根,破其势”,“以慢制快,以柔制刚,以弱制强”。 7、走战术 走战术,利用步法,游击作战,争占要位,寻敌破绽。
临敌时,若敌人防范森严,再加上我功劲较差,正门打不进去,则应避强走偏,实施边门打击,积极造成敌背我顺之势,使敌不便向侧方发劲,安全少险。倘若敌
功劲凶猛,则应在走动中配合手法,卸敌劲力(圆形卸力、横向卸力等),使敌力在走动中渐渐减弱或消失,随即反击。这在术语上叫作“走化”。若实在打不过,
干脆以走了之。 走动时,多以绕肢交叉步配合跳步、拖拉步等。走动时步法要灵活,因势活步,目的明确,一旦得机得势,迅即闪电攻击。
8、闪战术 闪战术,指临敌时对敌强劲攻势不作任何抵抗,先行闪躲,再寻隙快速反击。 闪躲即不与敌接触,或利用身法吞吐浮沉例如腰节后仰、前倾、侧扭,劲节摇摆,脑袋晃动等;或膝节提展;或配合走步退走让位等,使敌招无从着力,然后再反打。
主要战例:闪上击下。敌打我上门,我则向下低头弯腰前吞身,同时乘机用手打敌裆;或后仰身的同时用腿打敌裆腹等。闪下击上。敌打我下阴,我弯腰吞身,让
敌击空,随即用手打敌鼻梁、咽喉等;或敌踢我下盘,我则跳起,用单飞脚踢敌上、中要害。闪左打右,闪右打左。敌打我肋,我稍拧腰、侧身,同时出招实施打
击。 闪战术后发先至,安全高效,省力省时,能以弱胜强,所谓“不招不架,就是一下”,巧妙之至。技击中战术的运用应针对对方的变化而变化,不能呆用固定的战术,要把各种战术相通相融为用。 实施战术必须把握好战机。所谓战机,就是出手打击对方的时机。其中包括适当的打击距离、打击的要害部位,以及敌不及防御的时间差。要制造战机,寻找战机,一有战机,立即攻击。
战机随敌我打御变化而出现。从姿势上讲,敌背势我顺势,或敌失势我得势,是可打之机。从招式上讲,敌将出未出,或打出击空,还未变手,或收手之时,皆为
可打之机。从劲力上讲,旧力略过,新力未发,亦是可打之机。从重心上讲,敌桩步失衡或桩步太大不便运动,或单桩独立不易发力不易变化,更是可打之机。从心
意上讲,敌心意不静,注意力分散(不经心防御或被迷惑引诱),是可打之机。从呼吸上讲,敌吸气时或欲吸气时,也是可打之机。等等。把握战机,靠眼观,靠心
感,靠体认,靠常练。 在交手中,自己也难免绝对不出贻误战机的差错,甚或因而有被反击的可能,尤其是缺乏实战经验的新手,出现这类差错的机会可能更多。因此,要锻炼适时补漏,再寻战机的能力,在变化万千的实战中,对任何微小的有利时机或漏空,都必须立即攻击或变招补空,不得稍有迟疑。 四、防御术秘解
“伤杀先打防御练”。技击之道,防御为要,不能御敌,必被敌击。欲学伤杀招数,先得练好防御,自身防御严密,对敌破招有方。无懈无失,敌攻不进,打不着,方稳操胜券。
不要因为敌方拳脚一动就去防御。因其此时招术不一定到位,或可能是引诱虚招,这就容易出现空档,贻误战机。或被敌利用,或影响劲力发放。要学会从距离、
动作等去正确感觉和判断。所以防御要有一定的范围。即自己身体的易伤处超出范围以外,无论敌方如何凶猛,我无尽可置之不理,并以此为指导原则。防御的动作
也不要太过,御出门外即可,大幅大动,乱开门户,枉费劲力,易致被动,反为不妙。 “独用御法非整技,御中使打技法全”。防中要有打,防打
要合一。与进攻分离的单纯性防御动作做完才去反击,浪费时间,贻误战机,敌必变招连招,我终在被动中。当然更不能消极防御,要不然必被其伤。所以要一手
防,余节攻,防则为攻,防中有攻,不让敌人二次出手。既安全又具有突击效果,敌打我反挨打,才是防御反击的绝妙。 1、截拦术 “攻取路上设障碍,以招对招用截拦”。在敌刚刚实施攻击时,把其招数功劲截在半途,使其招不能全发,劲不能全出,非常精妙。
为了取得截击拦路的成功,则要增大对敌打出部位的控制范围,增长对敌劲节的纵深控制等。可用开掌,五指张开,用整个手掌内面遮拦推出;或悬起腿部,使用
全脚掌阻截拦击;或用长手长腿,拉开直指,拦挡阻封;或放长击远,攻其身体,截其根节,后发先至;或从侧面巧截(类似格挡),以梢节截敌中节;或直接与敌
对拳,打敌攻击劲节,你打我也打,反劲打击,后发摧毁。 使用截拦的最佳时机在于敌不动,我不截,敌微动,我用拦尽量把其击打阻止在进攻途
中。当敌的劲力未爆发或发而未全时,更加容易消截。此中妙意,自行体认。截拦之时,以招对招,以劲对劲,硬固硬抗。须知敌招虽然没有完全攻出,但也有发劲
冲量,含藏相当力道,要注意用整体功劲对抗,以维持自桩的稳定和连攻的蓄力蓄势。 截拦目的在于控制其攻击劲节,阻止其爆发劲力,非常精妙。但
对技巧性要求相当高,必须有极好的感知觉察和灵敏应变能力。技击时,双方手脚飞快,且变化多端,令人难测。要做到恰到好处地捕捉敌方可能进攻的拳脚,是相
当困难的,尤其战距近时,防御者虽手忙脚乱也难尽人意,多有失误;或功力差者,根本抵抗不住,无法截拦。所以,截拦必须极其精练,而且要配合其它御法,才
能万无一失。 2、格挡术 “格挡敌法身外送,卸化功劲再进拳”。格挡意在格离和挡开。即把敌自任何方向的进攻招势和发出的劲力格开或挡开,不让其打上。
“防人只靠膝肘弯”。格挡的部位称为“自护处”,指一般不易伤害的肌肉骨节,主要是小臂棒骨和小腿内外侧,或掌缘掌心等。手臂实施格挡时,弯曲肘节,以
肘弯为支点,前臂旋转,或直接横向运动,短力短形,大臂一般不动,以小臂棒骨(或掌根掌缘等)触敌,实施格挡防御。以腿实施防御,亦要弯曲膝节,利用小腿
节骨肉(或足缘)以抗敌力,一般用于腿防腿。 硬骨格挡,抗打力大,控受范围广,能格挡多种攻击,耐受多种劲力,紧凑严谨,防守严密。技巧性要
求也不高,很容易掌握,且中节坚骨弯曲,能产生整体抗力,以劲对劲,一般可以应付,但还要运用功劲的卸化法,横破直、曲破直,或直破横、直破曲,转化或卸
掉,或以身法步法相配合,更为省力奏效。 3、闪躲术 “不接不触不沾身,任敌功劲千万钧”。闪躲术
,亦称离御,是最省力的防御,最巧妙的防御。不接触,不沾衣,不封闭,不截拦,不格挡,只是利用身法之吞吐浮沉,或步法之退走让位,使敌招无从着力,等于
空发。桩步不动时,或腰节提展,不让敌打上。利用步法时,或走或跳或跑,以及后退、左右离、腾空等,脱开敌攻打的范围。 使用格挡、截拦等御技时,敌之功劲较差,尚能应付,倘遇劲敌,功力超我,硬性防御,则难以承受,弗以力敌,而用闪躲之术与对方脱离接触,使其劲力失去作用的质体,任其千斤力万斤力,毫无用处。 敌招被我闪躲术破解变为虚,我则以实打虚,必能得手。拳谚云:“闪躲御法,不招不架,避人攻击,就是一下。”我在闪躲的同时顺势反打,后发先至,一击中的,省时省力。
在技击整体训练系统中,防御是一个不可忽视的重要组成部分。练习者必须经过“乱打练防”、“只守不攻”的阶段,方能正式进入自由整体搏击。通过各种防
御,对付各种快速难测的进攻,可获得各种化解和承受拳脚打击,并能获得随机反攻的能力,还可以在防御中检验自身各方面的技术水平。
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